Estas figuras se generan a partir de poliedros platónicos. Las caras del poliedro giran y se acercan entrecruzándose. Los huecos del interior de las caras nos permiten entrecruzar las piezas sin que se corten entre ellas. Las siguientes imágenes muestran el proceso a partir de un tetraedro.
Calcular el tamaño de los huecos en relación al grosor del material usado, y al ángulo que giran las caras no es fácil. Para el diseño de las maquetas, he utilizado una aplicación en Java que puedes encontrar en la página de George Hart. En ella puedes encontrar más información sobre este tema y algunas figuras construidas con distintos materiales. |
Debemos cortar tres de los cuatro triángulos para poder entrecruzarlos. Es conveniente volver a unirlos con cinta adhesiva en cuanto tengamos segura su posición. |
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