Organización:
Se establecen dos grupos y un orden dentro de cada uno de ellos. |
Material:
Una Chapa por cada alumno y dos circuitos idénticos dibujados
en el albero. |
Desarrollo:
En nuestro turno golpearemos nuestra chapa con el dedo tres
veces intentando no salirnos del circuito. Cuando se escuche
la voz de "cambio" (fin de la actividad) el que fuese en primera
posición en la última ronda de tiradas habrá ganado, intentando
de esta manera darle ventaja a los que tiren primero. |
Reglas:
- Si al golpear una chapa se sale del camino se vuelve a colocar
en el lugar desde el que se golpeó.
- Hay que golpear las chapas, si se empujan se vuelve al lugar
en que comenzó el empujón. |